Pijltjes of klik om te bladeren, F voor volledig scherm
We werken aan een meer holistische kijk op gamedesign
Monobanda is een game- en VR-studio uit Utrecht, opgericht in 2008.
Voor ons is spelen een kunstvorm. Je kunt er kunst mee maken, problemen mee aanpakken en jezelf beter mee leren kennen.
Ons team komt half uit game design en half uit het theater.
Niks winnen of verliezen. Wij maken open speelplekken waar je je eigen ding doet. Meer Minecraft dan Call of Duty.
Je speelt met je hele lichaam: met je handen, je stem, je lijf.
Onze grootste fans bleken wetenschappers, psychologen en leraren. Onze games gaan over jou.
Monobanda x jullie
adem inadem uit
Voel je je voetzolen? Je hart kloppen?
Wat voor energie heb je nu en waar?
Vlinders in je buik. Een knoop in je maag. Een brok in je keel.
Je lichaam voelt van alles. Uitleggen hoe het van binnen voelt, is vaak lastig.
Hoe maak je het onzichtbare zichtbaar?
Kleur, vorm, ritme, textuur.
Voor een rood schilderij van Rothko voel je iets, ook al vertelt het geen verhaal.
Games doen het ook: de bad guy krijgt puntige vormen en koude kleuren, de good guy ronde vormen en warme kleuren.
Onderzoekers vroegen mensen waar ze een emotie in hun lichaam voelen.
Blijdschap voel je bijna overal. Woede zit vooral in je bovenlijf en armen. Verdriet zit in je borst en hoofd, en je armen en benen voelen dan juist minder.
Bron: Nummenmaa e.a. (2014), Bodily maps of emotions
Body mapping: je ligt op een groot vel papier, iemand tekent je silhouet en jij schildert daarin wat je voelt.
Waar voel je verliefdheid? Waar voel je jaloezie?
Op papier is het plat. In VR sta je erin en laat je zien of iets op je huid zit of diep in je buik.
Sarah Ticho en Niki Smit van Monobanda maakten er Soul Paint van.
Waar voel jij nu?
Kleur op je kaart in waar je op dit moment iets voelt, en hoe.
Kleuren, vormen, lijnen, stippen: alles mag. Er is geen goed of fout.
Je zet een VR-bril op en schildert je gevoel op een lichaam in de ruimte. Daarna dans je ermee, schud je het van je af en zie je de kunstwerken van anderen.
01
Een stem begeleidt je en je ademt even rustig.
02
Je leert de kwasten en kleuren kennen.
03
Je schildert waar en hoe je iets voelt.
04
Je beweegt met je kunstwerk mee.
05
Je schudt het gevoel van je af.
06
Je ziet kunstwerken en hoort verhalen van anderen.
Aan het eind zie je wat anderen hebben geschilderd. Dan merk je dat zij ook dingen voelen die lastig te zeggen zijn.
Ongeveer 800 mensen speelden hier de eerste versie.
Special Jury Award voor XR Experience, in Austin, Texas.
Van 10 tot en met 21 februari 2026 te spelen in New York.
Te zien in Londen in januari 2025.
Jullie doen mee
We willen weten wat Soul Paint met jongeren doet als je het een paar weken gebruikt.
Daarom vragen we jullie om vijf weken lang Soul Paint te spelen. Jullie ervaringen helpen ons om het beter te maken.
Er zijn geen goede of foute kunstwerken.
WEEK 1
1 kunstwerk
WEEK 2
1 kunstwerk
WEEK 3
1 kunstwerk
WEEK 4
1 kunstwerk
WEEK 5
1 kunstwerk
Je maakt 1 kunstwerk in Soul Paint. De eerste keer duurt dat ongeveer 20 minuten, daarna 5 minuten, of hoe gek je het zelf maakt ;) Hoe je je voelt en wanneer je gaat, maakt niet uit.
Op de inschrijflijst kies je zelf een moment dat jou uitkomt. Deze tijd blijft iedere week hetzelfde.
We komen twee keer samen om te praten over hoe het ging: [datum 1] en [datum 2].